Opis projektu i koniecznych działań związanych z realizacją zadania
Dolina Pałaców i Ogrodów to niezwykła atrakcja turystyczna Dolnego Śląska, znana i uznana w regionie oraz w Polsce i za granicą. Dla przybliżenia Dolnoślązakom walorów historycznych i przyrodniczych tych obszarów planuje się stworzyć edukacyjna grę terenową.
Uczestnicy gry (indywidualnie lub w 4-5 osobowych zespołach), wyposażeni w smartfony (aplikacja) i mapki sytuacyjne (drukowane), poruszają się po wyznaczonym terenie w poszukiwaniu zakodowanych informacji, zagadek i zadań.
Penetracji terenu służy udostępniona uczestnikom nieodpłatnie aplikacja, która wykorzystując system GPS prowadzi przez wyznaczony teren gry.
Zaletą gry jest bezobsługowość. Do jej przeprowadzenia nie potrzeba angażować dodatkowych osób. Wszystkie potrzebne informacje i wskazówki do gry znajdują się w aplikacji i/lub na mapie. Gra nie wymaga montowania w obszarze jej działania żadnych dodatkowych urządzeń.
Gra będzie eksponowała walory historyczne i przyrodnicze każdego z miejsc. Poniżej obszary objęte grą:
1. Zespół Parkowo Pałacowy i Smocza Góra – Ciechanowice,
2. Zespół Parkowo Pałacowy Wojanów,
3. Zespół Parkowo Pałacowy Łomnica,
4. Bukowiec Folwark i Park.
5. Park zamkowy Karpniki,
6. Pałac Sobieszów KPN
Szacuje się, że gra będzie wykorzystana przez ok 10.000 osób rocznie.
Opis zakładanych rezultatów projektu
Lp. | Nazwa i opis rezultatu | Planowany poziom osiągnięcia rezultatów (wartość docelowa) |
---|---|---|
1 | świadomość miejsca zamieszkania - budowanie świadomości walorów miejsca życia | 90% |
2 | wiedza - udostępnienie wiedzy z zakresu historii, przyrody i ekologii każdego z miejsc | 70% |
3 | patriotyzm lokalny - budowanie świadomości wartości obszaru | 80% |
4 | współpraca - budowanie umiejętności pracy zespołowej | 90% |
5 | ||
6 |
Sposób zapewnienia dostępności osobom ze szczególnymi potrzebami
Aplikacja ma być dostosowana do potrzeb osób ze szczególnymi potrzebami tj. posiadać wyraźny, czytelny interfejs, możliwość powiększenia czcionki, ikony graficzne ułatwiające poruszanie się po niej oraz sygnalizację wibracją po dotarciu do punktu. Niestety ukształtowanie terenu ogranicza dostępność dla osób niepełnosprawnych ruchowo, ale nie wyklucza, gdyż jest to możliwe z asystentem osobistym lub opiekunem. Nie wyklucza to udziału osób ze szczególnymi potrzebami jak np. wzrost, otyłość, krótkowzroczność, bo tereny są dobrze oznaczone, często ogrodzone lub przez naturalne przeszkody wyodrębnione. Są to obszary położone w rejonie podgórskim więc ukształtowania terenu nie zmienimy (to stanowi jedna z atrakcji tych miejsc), a założenia parkowe są pod ochroną konserwatorską, często są to założenia sprzed kilkuset lat i nie ma szans żeby w nie ingerować.
Koszty merytoryczne
Lp. | Rodzaj kosztów | Koszty (w zł) |
---|---|---|
1 | opracowanie scenariusza gry x6 | 12 000 zł |
2 | zbudowanie aplikacji x6 | 15 000 zł |
3 | grafika | 1 500 zł |
4 | utrzymanie aplikacji na serwerze 1 rok | 500 zł |
5 | projekt mapki w wersji papierowej | 500 zł |
6 | druk mapki 10.000 egzemplarzy | 3 000 zł |
Suma | 32 500 zł |
Koszty promocji
Lp. | Rodzaj kosztów | Koszty (w zł) |
---|---|---|
1 | promocja w mediach elektronicznych | 3 000 zł |
Suma | 3 000 zł |
Koszty administracyjne
Lp. | Rodzaj kosztów | Koszty (w zł) |
---|---|---|
1 | koordynacja i nadzór nad projektem | 4 500 zł |
Suma | 4 500 zł |
Kwota całkowita projektu
40 000 zł