projekt nr 48

48. KOLOSEUM CON


Opis projektu i koniecznych działań związanych z realizacją zadania

Celem zadania jest poznanie atrakcji turystycznych subregionu wałbrzyskiego poprzez bezpośrednią obserwację otoczenia. W trakcie wycieczek uczestnicy będą mieli okazję zgłębić historię regionu, którą przybliży im przewodnik, a także zwrócić szczególną uwagę na walory przyrodnicze okolicy. Projekt ma na celu popularyzację turystyki lokalnej oraz ukazanie interesujących miejsc znajdujących się w niedalekiej odległości od miejsca zamieszkania uczestników. Integralną częścią działań społecznych w ramach tego przedsięwzięcia jest także wzmacnianie więzi wśród mieszkańców, dlatego zaplanowano popołudniowe i wieczorne spotkania integracyjne. Uczestnicy będą mieli okazję wspólnie spędzić czas przy grach planszowych, co sprzyja budowaniu relacji i umacnianiu społeczności lokalnej. Dodatkowym elementem urozmaicającym program będzie quiz wiedzy o regionie, w którym uczestnicy będą rywalizować o nagrody. Wydarzenia są skierowane do szerokiego grona odbiorców, w tym całych rodzin i osób w różnym wieku. Realizacja zadania odbędzie się na terenie ziemi kłodzkiej, a w przedsięwzięciu wezmą udział mieszkańcy powiatów, m.in. kłodzkiego i wałbrzyskiego. W sumie w wydarzeniu uczestniczyć będzie 60 osób.

Harmonogram działań:
● Sobota:
○ 10:00 – rozpoczęcie i wycieczka z przewodnikiem
○ 14:00 – przerwa obiadowa
○ 15:00 – quiz wiedzy o regionie
○ 16:00-22:00 – integracyjne spotkania przy grach planszowych
● Niedziela:
○ Podobny harmonogram, z tą różnicą, że spotkania integracyjne zakończą się o 18:00

Podczas wydarzenia szczególnie będziemy promować gry edukacyjne o tematyce przyrodniczej i turystycznej, takie jak Kaskadia, Na skrzydłach, Akropolis czy Wielkie
imponujące budowle. Dodatkowo przewidziano także aktywności na świeżym powietrzu, m.in. gry outdoorowe, takie jak Molkky i Kubb.

Opis zakładanych rezultatów projektu

Lp. Nazwa i opis rezultatu Planowany poziom osiągnięcia rezultatów (wartość docelowa)
1 Lizba uczestników 60
2
3
4
5
6

Sposób zapewnienia dostępności osobom ze szczególnymi potrzebami

W celu zapewnienia zgodności z art. 6 ustawy o zapewnieniu dostępności osobom ze szczególnymi potrzebami, organizator wydarzenia podejmie konkretne działania w trzech kluczowych obszarach:

● Dostępność architektoniczna – wydarzenie odbędzie się w obiekcie w pełni przystosowanym do potrzeb osób z ograniczoną mobilnością. Budynek wyposażony będzie w udogodnienia, takie jak podjazdy, szerokie przejścia oraz dostosowane toalety, co umożliwia swobodny dostęp i komfortowe poruszanie się wszystkim uczestnikom, niezależnie od ich stopnia sprawności.
● Dostępność cyfrowa – wszystkie istotne informacje dotyczące wydarzenia zostaną opublikowane na stronie internetowej organizatora w sposób spełniający standardy
dostępności cyfrowej. Oznacza to, że treści będą dostosowane do osób korzystających z narzędzi wspomagających, takich jak programy czytające tekst na głos. Dzięki temu każdy zainteresowany będzie miał łatwy dostęp do pełnych informacji.
● Dostępność informacyjno-komunikacyjna – w celu zapewnienia wszystkim uczestnikom możliwości uzyskania szczegółowych informacji, przewidziano możliwość wcześniejszego kontaktu mailowego. Każda osoba zainteresowana wydarzeniem może napisać wiadomość, aby uzyskać dodatkowe wyjaśnienia, dowiedzieć się więcej o udogodnieniach czy zadać pytania dotyczące przebiegu wydarzenia.

Koszty merytoryczne

Lp. Rodzaj kosztów Koszty (w zł)
1 Wynajem sali 12 000 zł
2 Catering 9 000 zł
3 Wynagrodzenie dla przewodnika, bilety wstępu 1 500 zł
4 Wynajem auta dostawczego 1 500 zł
5 Fotorelacja 1 000 zł
6 Ubezpieczenie OC i NNW 500 zł
Suma 25 500 zł

Koszty zakupu niskocennych środków trwałych

Lp. Rodzaj kosztów Koszty (w zł)
1 Zakup gier planszowych 5 000 zł
Suma 5 000 zł

Koszty promocji

Lp. Rodzaj kosztów Koszty (w zł)
1 Promocja 3 500 zł
Suma 3 500 zł

Koszty administracyjne

Lp. Rodzaj kosztów Koszty (w zł)
1 Koordynacja 5 000 zł
2 Księgowość 1 000 zł
Suma 6 000 zł

Kwota całkowita projektu

40 000 zł