projekt nr 75

75. Olimpiada logicznych gier planszowych


Opis projektu i koniecznych działań związanych z realizacją zadania

Celem projektu jest zorganizowanie turniejów abstrakcyjnych logicznych gier planszowych. Są to gry pozbawione losowości, w których rywalizujące osoby (zazwyczaj dwie) mogą dysponować doskonałą informacją o przebiegu rozgrywki.
Przykładami takich gier są znane u nas szachy, warcaby czy nawet kółko i krzyżyk. Projekt zakłada jednak popularyzację innych tytułów.
W ramach projektu zorganizowane powinny zostać turnieje eliminacyjne na terenie powiatów legnickiego, głogowskiego, polkowickiego, lubińskiego, złotoryjskiego, jaworskiego oraz miasta Legnica (z możliwym wyłączeniem jednego z tych powiatów), a następnie turniej finałowy na terenie jednego z tych powiatów.

Chociaż w wielu polskich miastach funkcjonują kółka i kluby szachowe, a turnieje na różnych szczeblach odbywają się regularnie, inne abstrakcyjne gry planszowe są u nas praktycznie nieznane. Wyjątkiem są warcaby oraz kółko i krzyżyk, jednak mają one status rozrywek dla dzieci.
Niewątpliwie doskonalenie umiejętności w jednej grze ma swoją wartość, jednak cenne jest również zdobywanie szerokiej wiedzy o zasadach różnych gier lub ich wariantów. W rodzinie abstrakcyjnych logicznych gier planszowych wybór jest szeroki, zarówno wśród współczesnych tytułów, jak i granych tradycyjnie w różnych rejonach od setek lat. Samych odmian szachów wykorzystujących bierki i planszą szachów klasycznych można naliczyć kilkadziesiąt, a to tylko wierzchołek góry lodowej.
Realizacja analogicznego zadania w zeszłym roku przyciągnęła 65 osób, które poznały gry GIPF, TZAAR, DVONN, mankalę oraz shogi (szachy japońskie).

W przynajmniej 6 z 7 z powiatów subregionu legnickiego powinien zostać przeprowadzony przynajmniej 1 turniej eliminacyjny, wyłaniający uczestników międzypowiatowego turnieju finałowego. Z każdego z powiatów powinny zakwalifikować się do niego przynajmniej 1 osoba, przy czym liczba ta nie musi być równa dla każdego powiatu.
Każdy z turniejów eliminacyjnych może odbywać się z wykorzystaniem innej gry lub wariantu zasad, również w ramach jednego turnieju można wykorzystać kilka gier lub wariantów zasad.
Gra i ewentualny wariant zasad na każdy turniejem powinny być ogłoszone najpóźniej 2 tygodnie przed datą rozgrywki.
Podczas wszystkich turniejów należy wykorzystać przynajmniej 3 różne gry lub warianty zasad.
Nie należy korzystać z klasycznych warianty szachów i warcabów, ale można wykorzystać nieklasyczne warianty zasad korzystające z tych samych plansz i bierek.
W turnieju finałowym należy użyć gry, która nie była używana w żadnym z turniejów eliminacyjnym (dotyczy to również różnych wariantów zasad danej gry).
Wszystkie użyte gry powinny być grami dwuosobowymi.
System przeprowadzenia rozgrywek może być dowolny.
Możliwe jest przeprowadzanie turniejów eliminacyjnych jako zamkniętych turniejów szkolnych.

Opis zakładanych rezultatów projektu

Lp. Nazwa i opis rezultatu Planowany poziom osiągnięcia rezultatów (wartość docelowa)
1 Turnieje Przynajmniej 8 turniejów, przynajmniej 32 osoby uczestniczące
2 Promocja gier logicznych Przynajmniej 3 różne gry lub warianty zasad wykorzystane w turniejach
3 Nawiązanie i wzmocnienie partnerstw lokalnych Współpraca z przynajmniej 3 z instytucjami, organizacjami pozarządowymi lub osobami fizycznymi w celu przeprowadzenia turniejów
4
5
6

Sposób zapewnienia dostępności osobom ze szczególnymi potrzebami

Abstrakcyjne logiczne gry planszowe są wysoce przystępne dla osób ze szczególnymi potrzebami. Łatwe zasady umożliwiają ich szybkie przyswojenie w dowolnej formie — tekstowej, wideo czy przez osobiste tłumaczenie. Dzięki łatwej możliwości opisu pożądanego ruchu (gry na turnieje powinny być też wybrane z uwzględnieniem tej łatwości) nie jest wymagana sprawność fizyczna, pozwalająca na wykonanie ruchu.
Przestrzeń, w której będą się toczyły rozgrywki, musi być dostępna dla osób ze szczególnymi potrzebami.
Strona internetowa powinna spełniać standardy WCAG 2.1.

Koszty merytoryczne

Lp. Rodzaj kosztów Koszty (w zł)
1 Wynajem sal i obiektów 4 000 zł
2 Nagrody 5 500 zł
3 Zorganizowanie turniejów 15 500 zł
Suma 25 000 zł

Koszty zakupu niskocennych środków trwałych

Lp. Rodzaj kosztów Koszty (w zł)
1 Egzemplarze turniejowe 4 000 zł
2 Przybory i akcesoria do gier 500 zł
3 Szafki i akcesoria magazynowe 500 zł
Suma 5 000 zł

Koszty promocji

Lp. Rodzaj kosztów Koszty (w zł)
1 Reklama płatna 1 000 zł
2 Projekt materiałów promocyjnych 1 000 zł
3 Wytworzenie materiałów promocyjnych 1 000 zł
4 Kolportacja materiałów promocyjnych 1 000 zł
Suma 4 000 zł

Koszty administracyjne

Lp. Rodzaj kosztów Koszty (w zł)
1 Obsługa księgowa 500 zł
2 Koordynacja 5 000 zł
3 Opłaty pocztowe 300 zł
4 Materiały biurowe 200 zł
Suma 6 000 zł

Kwota całkowita projektu

40 000 zł