projekt nr 7

7. Planszówki w SKS


Opis projektu i koniecznych działań związanych z realizacją zadania

Według przeprowadzonej przeze mnie ankiety potrzebami społeczności lokalnej są wydarzenia, umożliwiające nawiązywanie nowych znajomości. Obecność innych osób w naszym życiu to sposób na złagodzenie skutków pandemii i próba powrotu do funkcjonowania w społeczności (trybu życia sprzed pandemii). W ankiecie zapytano także o chęć udziału w spotkaniach planszówkowych i ogólne samopoczucie. Badani wskazali problem związany z odczuwaniem alienacji i jednocześnie chęci do zmiany tej sytuacji poprzez udział w proponowanych przeze mnie formach spotkań mających na celu rozwijanie hobby i nawiązywanie nowych relacji społecznych.
Korzyściami wynikającymi z udziału w projekcie są nowe znajomości oraz nauczenie się zasad gier planszowych dotąd nieznanych. Uczestnicy otrzymają możliwość spędzenia swojego wolnego czasu w sposób rozwojowy. U odbiorców wzrośnie świadomość w zakresie różnorodności gier planszowych i ich dostępności w wersjach polskich oraz umiejętność społeczna w zakresie budowania relacji i komunikowania się podczas integracji ze społecznością lokalną. Uczestnicy wydarzenia zrozumieją i doświadczą potrzeby przebywania wśród ludzi, co zmniejsza objawy po pandemicznego zespołu stresu pourazowego. Niektórzy z odbiorców odkryją nowy sposób spędzania czasu wolnego, co może się przekształcić w dalsze hobby i zgłębianie tematyki gier planszowych lub gier RPG.
Planuję także turnieje z nagrodami (grami planszowymi), aby uczestnicy mogli dalej kontynuować tę pasję w gronie rodzinnym lub przyjaciół.
Spotkania będą się odbywały w czwartki w godz. 18:00 do 23:00 w Strefie Kultury Studenckiej na kampusie Politechniki Wrocławskiej, budynek C-18 przy ul. Hoene - Wrońskiego 10. Przewiduję łącznie 10 spotkań, w których weźmie udział min. 100 osób.
Zaangażuję także wolontariuszy w zakresie tłumaczenia zasad gier uczestnikom wydarzeń. Chcę promować także ideę wolontariatu podczas wydarzeń.

Opis zakładanych rezultatów projektu

Lp. Nazwa i opis rezultatu Planowany poziom osiągnięcia rezultatów (wartość docelowa)
1
2
3
4
5
6

Sposób zapewnienia dostępności osobom ze szczególnymi potrzebami

Zapewnienie dostępności dla poszczególnych obszarów wymagań określonych art. 6 ustawy o zapewnieniu dostępności osobom ze szczególnymi potrzebami:
Dostępność architektoniczna: Wydarzenie zaplanowane jest w budynku dostosowanych do osób z niepełnosprawnością ruchową.
Dostępność cyfrowa: Ogłoszenie o wydarzeniu znajdzie się na stronie internetowej Realizatora.
Dostępność informacyjno-komunikacyjna: Zainteresowane osoby mogą wcześniej napisać maila, aby dopytać o szczegóły.

Koszty merytoryczne

Lp. Rodzaj kosztów Koszty (w zł)
1 Wynagrodzenie dla jury podczas turniejów 0 zł
2 Koszulki dla wolontariuszy 0 zł
3 Wynajem sali 0 zł
4 Wynagrodzenia za obsługę stoiska RPG 0 zł
5 Poczęstunek i napoje 0 zł
6 Fotorelacja 0 zł
7 Wideorelacja 0 zł
Suma 1 zł

Koszty promocji

Lp. Rodzaj kosztów Koszty (w zł)
1 Materiały promocyjne 0 zł
Suma 1 zł

Kwota całkowita projektu

60 610 zł